[競賽說明]
綜觀全球的玩具市場趨勢,不再僅專注孩童市場,而是朝向成人上班族與特定生活型態族群設計發展,並多有資通訊技術(ICT, Information and Communication Technology)互動智慧整合之創意發展,如敲敲小人互動公仔、Hello Kitty Robo、Nabaztag wifi兔、Chumby、Paro小海豹、……等皆廣受消費者喜愛。透過資通訊技術之運用,提升了玩具之科技含量與附加價值,並創造新興市場之機會。「2009 ICT創意科技玩具設計競賽」,希望藉由提案競賽活動之舉辦,推動國內ICT科技玩具規劃設計風潮,以使用者需求互動情境出發,結合資通訊科技與生活體驗、娛樂創意、生命型態、心靈療傷、數位內容或情感互動……等創意元素,激發出具潛力之設計作品,並期望能發掘具有商業價值之創意科技玩具提案,進而協助相關業者進行新產品與新市場之發展,提昇國內相關產品設計水準與國際視野,開創相關產業轉型與升級之契機。
 
  
[辦理單位]
指導單位:
經濟部技術處
國防部軍備局中山科學研究院
 
主辦單位:
財團法人資訊工業策進會產業支援處
財團法人自行車暨健康科技工業研究發展中心
                                                                                                                     
協辦單位:                                                                              
CONNECT TAIWAN 聯誼會
中華民國工業設計協會
中華民國設計師協會
台灣區玩具暨兒童用品工業同業公會
財團法人台灣玩具暨兒童用品研發中心